Le Comptoir De Kar
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Le Comptoir De Kar

Le forum des habitants de Kar, ville commercial de Teilia
 
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Fargul Farthex, Kardar
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Lakryna, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyLun 6 Sep - 9:04

J'ai appris IG que les Nalkiris voulaient créer, à l'aide de d'autres race, un village plus central.

Connaissant bien les créateur, je vais tenter d'y établir quelque chose.

Dites moi simplement ce que vous voulez vraiment.
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Jendet Ferbier, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyLun 6 Sep - 10:08



il suffit de peu de choses pour que plusieurs kardars reviennent ou soient creer.

donc garder kar mais donner la possibilitées d'être a un endroit peuplé.

quand il y a du monde a kar la ville reprend vie, quand la ville est vide , c'est la forteresse de kar qui est un endroit plus petit qui reste en vie.
a coté de ca, faire un campement/trou pour que les kardars vivent prse d'un endroit peuplé serait bien.


quand au village centrale, ca peut etre interessant tant qu'on jette pas kar aux oubliettes. il faudrai en savoir plus sur leur idée.
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyLun 6 Sep - 11:38

tant qu'a moi on devrait abandonné kar tout simplement, est-ce si utile de la garder? Karfia restera la si la population de joueurs kardars augmentent.

tout ce qui est cher aux peuples, les artefact, ce qui est sacré qui n'est pas deja a la forteresse (les livres entre autres) pourrait y être transporté, du reste il n'y a que le temple qui est sacré et ne peut être déplacé, les Kardars pourraient y faire des pèlerinage.

je crois qu'au point ou Teilia en est, il faut que certains peuples osent abandonné leur ville, c'st dommage car on y a fait tant de chose, mais c'est pour le mieux de Teilia...
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Jendet Ferbier, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyLun 6 Sep - 14:07


bien on peut la laisser comme ville npc avec un conseil npc. mais ce serait dommage d'en faire une ville abandonée sans population etc
kar possede des tas de choses, resultat d'idée de joueurs et de long travail de gm.
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyLun 6 Sep - 22:00

Ce serait à discuter et à voter.

Mais je suis pour du changement et de l'avancement, ça devient plate à la longue.
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyMar 7 Sep - 9:59

[quote="Jendet Ferbier, Kardar"]
bien on peut la laisser comme ville npc avec un conseil npc. mais ce serait dommage d'en faire une ville abandonée sans population etc
kar possede des tas de choses, resultat d'idée de joueurs et de long travail de gm.[/quote

le problême c'Est que c'Est le cas de toutes les villes, tout le monde ont travailler très fort pour bâtir des villes (les Nalkiris en sont un très bon exemple, les Drakans aussi par le passé) a ce point du serveur il faut (a mon avis) sacrifier des villes, puisque en ce moment rare sont les Kardars a avoir du fun a jouer a Kar, pourquoi la garder si ce n'est que par nostalgie de tout ce qu'on a accomplie?
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Jendet Ferbier, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyMar 7 Sep - 12:26



mouai tanpis, si ca me plait pas j'ai d'autres jeux pour me divertir.
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyMar 7 Sep - 18:19

Jendet fait du chantage.
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyJeu 9 Sep - 14:30

finalement je réitère mon avis,o n doit essayer le possible pour remonter Kar Razz

si on réussit a réattirer les joueurs qui ont arrêtés on peut arriver a quelque chose!!!!!
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Jendet Ferbier, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyVen 10 Sep - 9:15

( lakryna tu peu garder tes commentaires pour toi merci)



comme avant la dernière remontée, on est peu on se recentre sur une vie dans la montagne de karfia. les kardars que ca intéresse pas peuvent aller a tyrimar ou ailleurs. lakryna est diplomate donc ca lui donne une raison d'aller ailleurs comme elle le souhaite et faire ses projets de ca secondaire.

Aussi le fait que des peuples veulent se recentrer dans un nouveau village, ca peut changer la donne , donc on verra ce que ca devient.

le mieux serait d'avoir des idées pour inciter les gens a jouer qui marchent avec un ou deux joueurs et qui peut marcher pour plus.


par exemple je joue a mount and blade la demo ces temps ci et on est un guerrier qui embauche des paysans dans les villages. a chaque semaine on leur donne un salaire et en echange, ils nous suivent pour remplir des contrats : tuer des briguands , detruire leur repaire, entrainer des paysans etc...

les kardars dans leur histoire on souvent ete embauchés par d'autres peuples, ca a fait des problemes parfoit vis a vis des dirigeants kardars. ce serait logique que le conseil mette en place un systeme de mercenaires encadré.

une sorte d'entreprise d'etat qui loue les service des kardars dans tous les domaines (ca pourrait être le ca ou une nouvelle branche) :
militaire
construction
artisanat
animation
lutte contre les incendies
Artillerie
etc...

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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyVen 10 Sep - 14:12

se pourrait être une idée, mais encore la pour pouvoir offrir un bon service a ceux qui nous engagerait il faudrait des joueurs (en ce moment il y a toi aux heures FR, et moi et Lakryna, surtout Lakryna, aux heures du soir/nuit QC)
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyVen 10 Sep - 21:01

Jendet est soupe au lait face à mes blagues.
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Jendet Ferbier, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyDim 12 Sep - 7:20


c'est que je ne savais pas que c'etait une blaque, fallait mettre ca a la fin Laughing
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyLun 13 Sep - 0:34

on est que 3 (du moins qui se tiennent un peu a Kar et veulent sauver la race|ville) alors tappons-nous pas sur la tête inutilement Razz

je suis en train de monter un projet pour remonter le clergé et la garde en même temps, sa donnera peut-êtr ele gout a certain de revenir...
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyLun 13 Sep - 5:05

Oui on peut en profiter pour develloper des choses. c'est en aillant quelque chose d'interessant a proposer a ceux qui tenteront l'aventure kardar qu'ils voudront rester.
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Rulmov Gorim, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyLun 13 Sep - 19:49

J'me connecte 1,5 minute par soir, je crois que je compte comme joueur actif!!
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyLun 13 Sep - 22:43

hahaha, tu nous manque rul Sad
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyMar 14 Sep - 0:38

il y a possibilité de faire quelque chose si quelques un reviennent, et si Xtream peut confectionner quelques trousseaux de clés Very Happy
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Radhex Ghoose, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyMar 14 Sep - 17:21

Clerger ça va être quand même dure. Plus de cilia, plus d'évênement en jeu nous donnant l'impression d'avoir besoin d'une aide divine. Une classe religieuse qui ne donne plus aucun pouvoir utile ou presque ( enfin pour le moine). Donc coté rp, plustôt mort, coté technique vraiment mort.


Ensuite, il y a le coté mercenaire/militaire. On a que les canons à proposé sans vraiment avoir de tireur ou d'avantage (tireur peut-être moi Razz)

J'ai quelque idée, peu de temps et peu de motivation. Mais j'ai reçut des messages du genre: Si tu reviens joué fait moi signe.. Si tu reviens joué je reviens à Kar. Bref, je sais pas trop si le serveur est rattrapable mais je peux toujours venir passer du temps ici si il y a un projet interessant.

Pourquoi pas l'arme à feu style pirate
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyMar 14 Sep - 18:38

en fait quand je dis clergé je sais bien que c'est impossible a remonter puisque le clergé a jamais été haut a Kar. en fait je pense plutôt a remonter le côté religieux de la ville, non pas la faction en elle-même.

puis pour la garde, en ce moment on a aucunement besoin (on étant teilia en général) de nouvelles armes ou même des canons, seulement une garde qui fait quelque chose en ville...
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Radhex Ghoose, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyMar 14 Sep - 22:44

Pas tellement grand chose à faire, de deux, même avant elle n'avait presque aucune crédibilité car les gardes ne jouaient pas de classe dite over power, c'est ce qui ma dessus dans le temps.

De plus, il y a eu aucune event depuis mon départ sur le forum général. C'est dire comment je me demande bien ce que ça pourrait donner de revenir.

Et puis comme la dit un gorlak.. Toute les forces sont du même coté ya pu une race pour foutte la merde sans se faire free basher.. et wiper.

En tout cas, on verra bien comment de temps je tofferai.
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Fargul Farthex, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyMer 15 Sep - 12:14

Sorry, École + Kayak + Raftig...j'ai pas le temps ni vraiment la motivation de me logger..
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyMer 15 Sep - 19:10

bha Radhex faut être positif et se trouver un plaisir quelque part ^^

en ce moment je vais être réaliste, on a pas vraiment d'assistance gm, on est toujours seul a Kar, on a aucune anim a Kar...

est-ce vraiment utile d'être le plus fort? je pense pas, tant qu'on a quelque chose a quoi s'accrocher...
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Radhex Ghoose, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyLun 20 Sep - 15:57

Les events c'est pas qu'à Kar c'est tout Teilia qui rush la Razz
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Lakryna, Kardar
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MessageSujet: Re: Signe positif   Signe positif - Page 2 EmptyLun 20 Sep - 16:15

Il y a un petit regain d'énergie dernièrement sur Teilia.

Faut dire qu'avec l'été qui part, plus de joueur vont venir et revenir.

J'ai vu aussi quelques nouveaux Kardars.

Peut-être arriveront nous à quelque chose un jour.
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